Od 10 kwietnia w Art Box Metaverse w warszawskiej Fabryce Norblina można zobaczyć dwa hity immersyjne: „Titanic – echa przeszłości” oraz „Gladiator – legendarna arena”. To światowej klasy doświadczenia multiuser VR, które podbiły publiczność w największych miastach świata – od Barcelony i Londynu, przez Nowy Jork i Paryż, aż po Szanghaj. A teraz po raz pierwszy są dostępne w Polsce. Za produkcję obu pokazów odpowiadają francuska firma Eclipso i studio Small Creative.
Data premiery obu pokazów nie jest przypadkowa. W połowie kwietnia przypada bowiem rocznica zatonięcia Titanica. Do katastrofy doszło w nocy z 14 na 15 kwietnia 1912 roku podczas dziewiczego rejsu z Southampton do Nowego Jorku. Z kolei w drugiej połowie miesiąca obchodzone są urodziny Rzymu (Natale di Roma). Kulminacyjne ich wydarzenia – w tym widowiska inspirowane walkami gladiatorów – odwołują się do dziedzictwa starożytnego imperium i jego najsłynniejszej areny.


„Titanic – echa przeszłości”
Poruszająca podróż do wnętrza jednego z najsłynniejszych statków świata. To jedno z najbardziej zaawansowanych immersyjnych doświadczeń VR, które pozwala zanurzyć się w historię Titanica jak nigdy wcześniej. Opowieść rozpoczyna się na pokładzie futurystycznej jednostki badawczej Calypso Proxima. To właśnie tutaj historyczka Alex Meerbaum wprowadza uczestników w historię Williama Harbecka – pioniera kina, który wszedł na pokład statku, by uwiecznić jego dziewiczy rejs… i zginął wraz z nim. Od pierwszych chwil pojawia się napięcie i poczucie uczestnictwa w prawdziwej ekspedycji.

Zanurzenie na głębokość niemal 3800 metrów to jeden z najbardziej sugestywnych momentów. Towarzyszy mu sztuczna inteligencja DIVE, prowadząca przez mrok oceanu, gdzie cisza, ogrom przestrzeni i pojawiające się w oddali stworzenia, takie jak meduzy, potęgują napięcie. Na dnie oceanu znajduje się pole szczątków – setki przedmiotów należących do pasażerów. Broszki, amulety czy fragmenty kadłuba stają się punktami wyjścia do kolejnych historii.
Kluczowym elementem doświadczenia są rekonstrukcje. Dzięki odnalezionym fragmentom filmu Harbecka widz przenosi się do wnętrza Titanica, m.in. na pokład szalupowy i do słynnych Wielkich Schodów – symbolu luksusu epoki, które zostały także upamiętnione w kultowym filmie Jamesa Camerona z 1997 roku. Kulminacją jest mostek kapitański i chwila, gdy na horyzoncie pojawia się góra lodowa. Komendy, napięcie i próby manewru rozgrywają się wokół uczestników, którzy tego doświadczają.
Dopełnieniem historii jest scenografia w przestrzeni Art Box Metaverse. Znajduje się tam charakterystyczny dziób Titanica, na którym można stanąć i poczuć się jak w jednej z najbardziej rozpoznawalnych scen filmowych z udziałem Kate Winslet i Leonardo DiCaprio. To naturalne przedłużenie narracji – fizyczne wejście w świat, który przed chwilą istniał w wirtualnej rzeczywistości.


„Gladiator – legendarna arena”

Zabiera widzów do starożytnego Rzymu w czasach jego największej świetności. To immersyjna podróż do świata, w którym potęga imperium splata się z codziennym życiem mieszkańców, religią, polityką i widowiskami, które budowały wspólnotę rzymskiego społeczeństwa.
Historia rozpoczyna się symbolicznie na Polach Elizejskich, gdzie uczestników wita Mars – bóg wojny i mityczny ojciec Rzymu. To wprowadzenie podkreśla znaczenie boskiego porządku i przeznaczenia w kulturze antycznej. Następnie widzowie, prowadzeni przez młodego Gajusza, trafiają do tętniącego życiem miasta – największej metropolii ówczesnego świata. Przemierzają ulice pełne kupców, rzemieślników i mieszkańców, poznając realia życia w imperium.
Centralnym punktem doświadczenia jest Koloseum – największy amfiteatr starożytności, mogący pomieścić nawet 80 tys. widzów. Widowisko przenosi także do hypogeum – podziemi areny, gdzie przygotowywano gladiatorów i zwierzęta. Centralną postacią opowieści jest Flamma – historyczny gladiator, który stoczył 34 walki, z których 21 wygrał.
Dzięki technologii VR widzowie obserwują wydarzenia i mogą znaleźć się w ich centrum. Również tutaj scenografia uzupełnia doświadczenie. Fragment murów Koloseum znajdujący się w przestrzeni Art Box Metaverse pozwala poczuć atmosferę wejścia na arenę, jak Russell Crowe, wcielając się w bohatera filmu „Gladiator”.

Jak podkreśla Joanna Sikora-Kowalkowska, prezes zarządu Art Box Experience, rozwój takich projektów to naturalny kierunek dla nowoczesnej edukacji i rozrywki:
– Cieszymy się, że możemy prezentować w Art Box Metaverse produkcje takiej klasy jak „Titanic”
i „Gladiator”. Wierzymy, że łączenie nowoczesnej technologii z rzetelną opowieścią historyczną pozwala nie tylko przeżywać emocje, ale także lepiej rozumieć przeszłość. To doświadczenia, które uczą, inspirują i angażują – w sposób przystępny dla odbiorców w różnym wieku. Uważamy, że poznawanie historii jest kluczowe dla rozwoju społeczeństwa, a immersyjne formy przekazu pozwalają robić to w sposób naturalny i zapadający w pamięć.


W doświadczeniu może uczestniczyć do 24 osób jednocześnie, które widzą się nawzajem
w wirtualnej przestrzeni, mogą ze sobą rozmawiać i wspólnie przeżywać historię.
Pokazy mają wymiar rozrywkowy, ale i edukacyjny – przybliżają kluczowe wydarzenia i miejsca, które wpłynęły na historię świata, łącząc wiedzę z emocjonującym doświadczeniem. To także propozycja na wyjście integracyjne – zarówno dla grup szkolnych, jak i biznesowych.
Informacje praktyczne: czas trwania każdego doświadczenia: ok. 45 minut, wiek uczestników: od 7. roku życia , możliwość wyboru jednego lub dwóch pokazów podczas wizyty (na każdy pokaz obowiązuje osobny bilet)
Godziny otwarcia: poniedziałek: nieczynne, wtorek-czwartek: 14:00-20:00, piątek: 14:00-21:00 sobota: 10:00-21:00 , niedziela: 10:00-20:00. Wejścia grupowe (po wcześniejszej rezerwacji): wtorek–piątek w godzinach 9:00–14:00.
Więcej informacji: www.artboxmetaverse.com Bilety dostępne są online: Titanic – echa przeszłości, Gladiator – legendarna arena oraz w kasie Art Box Metaverse.




